JUEGO 01
BUBBLES
Apuntas, disparas y juntas tres del mismo color. El techo baja en cada tirada, así que el hueco que dejas hoy es el problema de dentro de dos turnos.
Treinta niveles hechos a mano, cada uno con su forma y su trampa. Ocho colores, rebotes en las paredes y ninguna partida que se gane sola.
JUEGO 02
POPS
Cada bola que revientas se parte en dos más pequeñas y más rápidas. El arpón sube recto y tarda en volver: dispararlo es comprometerte con el sitio donde estás.
Veinte niveles repartidos en cuatro mundos, con plataformas, potenciadores, bolas gigantes y fases de bonus escondidas entre medias.